Producție video AI
Filmul cu dragonița: de la sală, pe acoperișul lumii
Un antrenament obișnuit la sală devine o luptă cu o dragoniță pe acoperișul lumii.
Ce am construit
- Am regizat scena în 3D: pozițiile, mișcarea și camera, cadru cu cadru.
- AI-ul a transformat schița într-o scenă cinematică: dragonița, muntele și apusul.
- Am legat visul de filmarea reală de la sală: intrarea și ieșirea curg fără tăieturi.
Cum am lucrat, pas cu pas
Regia în 3D · Blender
Am construit scena în Blender: muntele, dragonița și omul, ca niște „păpuși” simple. Pozițiile, distanțele și camera le-am fixat exact, cadru cu cadru.
Mișcarea și fizica · Python și Claude Code
Animația am scris-o în cod Python, cu Claude Code, direct în Blender. Frânghia are lungime fixă: când omul trage, dragonița vine spre el. Apoi freeze-ul și rotirea camerei la 360°. Mișcarea am exagerat-o intenționat, pentru că AI-ul o îmblânzește.
Randarea · Blender EEVEE
Am randat clipul-ghid în Blender, cu motorul EEVEE, la 24 de cadre pe secundă: o schiță simplă, dar cu mișcarea și camera exacte.
Scena cinematică · Higgsfield
AI-ul a primit clipul-ghid și o imagine de referință și a „îmbrăcat” scena: dragonița de foc, muntele, apusul. Legătura cu filmarea reală am făcut-o pornind de la un cadru de start și unul de final.
Montajul · FFmpeg
Trecerile prin pleoape, textele de pe ecran și semnătura le-am montat cu FFmpeg, peste filmarea reală de la sală.
Vrei ceva asemănător?
Ne scrii ce vrei, facem Discovery gratuit, apoi primești oferta.