Producție video AI

Filmul cu dragonița: de la sală, pe acoperișul lumii

Un antrenament obișnuit la sală devine o luptă cu o dragoniță pe acoperișul lumii.

Ce am construit

  • Am regizat scena în 3D: pozițiile, mișcarea și camera, cadru cu cadru.
  • AI-ul a transformat schița într-o scenă cinematică: dragonița, muntele și apusul.
  • Am legat visul de filmarea reală de la sală: intrarea și ieșirea curg fără tăieturi.

Cum am lucrat, pas cu pas

01

Regia în 3D · Blender

Am construit scena în Blender: muntele, dragonița și omul, ca niște „păpuși” simple. Pozițiile, distanțele și camera le-am fixat exact, cadru cu cadru.

02

Mișcarea și fizica · Python și Claude Code

Animația am scris-o în cod Python, cu Claude Code, direct în Blender. Frânghia are lungime fixă: când omul trage, dragonița vine spre el. Apoi freeze-ul și rotirea camerei la 360°. Mișcarea am exagerat-o intenționat, pentru că AI-ul o îmblânzește.

03

Randarea · Blender EEVEE

Am randat clipul-ghid în Blender, cu motorul EEVEE, la 24 de cadre pe secundă: o schiță simplă, dar cu mișcarea și camera exacte.

04

Scena cinematică · Higgsfield

AI-ul a primit clipul-ghid și o imagine de referință și a „îmbrăcat” scena: dragonița de foc, muntele, apusul. Legătura cu filmarea reală am făcut-o pornind de la un cadru de start și unul de final.

05

Montajul · FFmpeg

Trecerile prin pleoape, textele de pe ecran și semnătura le-am montat cu FFmpeg, peste filmarea reală de la sală.

Vrei ceva asemănător?

Ne scrii ce vrei, facem Discovery gratuit, apoi primești oferta.